[HEADER(is_skippable=false, is_tutorial=true)] 会议室新引导 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 欢迎来到<@tu.kw>会客室! [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 会客室是你和好友相互交流的场所,一起来看看吧! [Tutorial(target="panel_furn_btn_tutorial", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 点击<@tu.kw>家具互动按钮,能够高亮所有可交互家具和功能家具。功能家具会出现对应按钮,点击即可打开相应界面。 [Tutorial(target="btn_diy_entry", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 点击<@tu.kw>装扮模式按钮能对会客室家具进行调整布置。 [Tutorial(target="panel_meeting", searchBtnInChildren=true, waitForSignal="building_meeting_routed", animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 点击打开<@tu.kw>线索界面。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_sys")] 在线索界面你可以与好友互相传递线索,这些情报来自不同组织,通过搜集线索可获得<@tu.kw>信用点数。 [Tutorial(target="station_char", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 这里可以为会客室进驻角色。进驻的角色会为你自动搜集线索。 [Tutorial(target="product_button", searchBtnInChildren=true, waitForSignal="building_meeting_clue_product_toggled", animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 点击此处查看线索的生成情况。 [Tutorial(focusX=-152, focusY=-9, focusWidth=321, focusHeight=482, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 左边部分代表了进驻干员的线索搜集进度,在线索库存达到上限之前会一直进行。 [Tutorial(focusX=166, focusY=-14, focusWidth=316, focusHeight=482, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 右边部分是会客室自动的线索生成进度,领取后会在每天固定时刻刷新。 [Tutorial(target="close_btn_hotspot", waitForSignal="building_meeting_clue_product_toggled", animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 点击退出线索生成页面。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 除了能够自己搜集线索以外,还能够从好友处接受线索。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 不过从好友处获得的线索是有时间限制的,请在获取后尽快使用。 [Tutorial(target="recv_button", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 从此处查看好友传递来的线索。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 你也可以把自己多余的线索传递给好友。这样不仅可以帮助好友搜集线索,也可以立即获得一定<@tu.kw>信用点数。 [Tutorial(target="send_button", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 从此处给好友传递线索。 [Tutorial(focusX=53, focusY=1, focusWidth=782, focusHeight=497, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 当你搜集到了所有七种线索以后,就可以将它们解锁。 [Tutorial(focusX=53, focusY=1, focusWidth=782, focusHeight=497, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 线索被解锁以后会在一段时间后获得大量的信用点数,并且这段时间内访问你基建的好友可以额外获得<@tu.kw>信用点数。 [Tutorial(target="unlock_button", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 点击此处解锁所有线索。